হোমইস্পোর্টসGAM Esports-এর VCT Pacific 2027 পার্টনার স্লট: ভিয়েতনামের প্রথম দরজা, কিন্তু রোস্টার তৈরির ঘড়ি এখনই শুরু

GAM Esports-এর VCT Pacific 2027 পার্টনার স্লট: ভিয়েতনামের প্রথম দরজা, কিন্তু রোস্টার তৈরির ঘড়ি এখনই শুরু

মূল উত্তর: GAM Esports ২০২৭–২০২৮ সাইকেলে VCT Pacific-এর পার্টনার হিসেবে নির্বাচিত হয়েছে; এটি ভিয়েতনামের প্রথম পার্টনার স্লট। রায়ট প্রতি অঞ্চলে পার্টনার সংখ্যা ১০ থেকে ৮-এ নামিয়েছে, তাই স্লটটি দুর্লভ। GAM-কে VALORANT রোস্টার শূন্য থেকে গড়তে হবে এবং ১৪ জানুয়ারি ২০২৭ ব্যাংকক কিকঅফের আগে প্রস্তুত হতে হবে। মূল তথ্য: • VCT Pacific পার্টনার স্লট ২০২৭–২০২৮ দুই সাইকেলের জন্য; GAM ভিয়েতনামের প্রথম পার্টনার। • রায়ট প্রতি অঞ্চলে পার্টনার ১০ থেকে ৮-এ কমিয়েছে; ওপেন কোয়ালিফায়ার ও কাপ রাখা হয়েছে। • কিকঅফ ১৪ জানুয়ারি–৭ ফেব্রুয়ারি ২০২৭, ব্যাংকক; কাপ ১ ম্যানিলা ২৯ এপ্রিল–২৩ মে; কাপ ২ টোকিও ৫–২৯ আগস্ট। • GAM-এর লিগ অব লিজেন্ডস ঐতিহ্য: ২০১৭–২০২৪ সালে ১০টি VCS শিরোপা; শেষ দুই সিজনে শিরোপা নেই, ২০২৬ আন্তর্জাতিকে অনুপস্থিত। • পার্টনার সুবিধা: কিকঅফ স্লট, কিছু ওপেন কোয়ালিফায়ার রাউন্ড থেকে ছাড়, বেস আর্থিক সহায়তা, টিম-ক্যাপসুল রাজস্ব ভাগ। সূত্র: Stage-2 Deep Analysis: GAM Esports Becomes a VCT Pacific 2027 Partner; প্রকাশের তারিখ উৎসে উল্লেখ নেই। CricSultan ডেটাবেস ক্রস-চেক: এই ক্যাপসুলে সরাসরি যাচাই করা হয়নি। সম্পর্কিত প্রশ্নোত্তর: প্রশ্ন: GAM কি ২০২৭ কিকঅফে সরাসরি খেলবে? উত্তর: হ্যাঁ, পার্টনার হিসেবে কিকঅফ স্লট ও কিছু প্রাথমিক ওপেন কোয়ালিফায়ার রাউন্ড থেকে ছাড় পাবে। প্রশ্ন: ভিয়েতনামের আগে VCT Pacific পার্টনার ছিল কি? উত্তর: ছিল না; GAM ভিয়েতনামের প্রথম VCT Pacific পার্টনার। প্রশ্ন: GAM-এর VALORANT রোস্টারে কারা? উত্তর: উৎসে কোনো খেলোয়াড়ের নাম নেই; রোস্টার শূন্য থেকে গড়া হবে।

খুলনার একটি চায়ের দোকানে রাত ১১টার দিকে ফোনের স্ক্রিনে ভিয়েতনামি ফ্যানদের উল্লাস দেখছিলাম। GAM Esports-এর VCT Pacific 2027 পার্টনার হওয়ার খবর ঠিক তখনই আমার ফিডে ঢুকল। আমি খুলনার থ্রেড খুলে ঠাট্টা আশা করেছিলাম, পেলাম ভিয়েতনামের ইস্পোর্টস-আত্মবিশ্বাসের এক পোস্টমর্টেম। কারণ এই ঘোষণার সবচেয়ে বড় সংখ্যা GAM নয়, ভিয়েতনাম নয়—১০ থেকে ৮। রায়ট গেমস প্রতি অঞ্চলে পার্টনার স্লট ১০ থেকে কমিয়ে ৮ করেছে, অথচ যে ভিয়েতনামের আগে কোনো VCT Pacific পার্টনারই ছিল না, সে-ই এখন একটি স্লট পেল। এটাকে জাতীয় গর্ব বলে থামিয়ে দিলে ভুল হবে। বরং প্রশ্ন হলো, কমতে থাকা পার্টনার-বাজারে ঢুকে GAM কী কিনল—আর তার দাম কে দেবে?

VCT Pacific হলো রায়টের চারটি টপ-টিয়ার আঞ্চলিক লিগের একটি; বাকি তিনটি Americas, EMEA ও China। ২০২৭–২০২৮ সাইকেলে এই লিগে পার্টনার পাশাপাশি থাকছে ওপেন কোয়ালিফায়ার ও কাপ টুর্নামেন্ট। ক্যালেন্ডার বলছে, কিকঅফ হবে ব্যাংককে ১৪ জানুয়ারি থেকে ৭ ফেব্রুয়ারি ২০২৭; কাপ ১ ম্যানিলায় ২৯ এপ্রিল–২৩ মে; কাপ ২ টোকিওতে ৫–২৯ আগস্ট। GAM-এর পরিচয় অবশ্য VALORANT নয়, লিগ অব লিজেন্ডস। ২০১৭ থেকে ২০২৪ পর্যন্ত তারা ১০টি VCS শিরোপা জিতেছে। শেষ দুই সিজনে শিরোপা নেই, ২০২৬ সালে কোনো আন্তর্জাতিক ইভেন্টেও তারা নেই। এই পটভূমিতেই VALORANT-কে ‘নতুন দিক’ হিসেবে দেখছে সংস্থাটি। ভিয়েতনামের টপ-টিয়ার VALORANT ট্যালেন্ট পুল পাতলা, তাই রোস্টার শূন্য থেকে গড়তে হবে। পার্টনার ঘোষণা থেকে ব্যাংকক কিকঅফ—প্রস্তুতির পুরো জানালা মোটে কয়েক মাস।

GAM Esports-এর VCT Pacific 2027 পার্টনার স্লট: ভিয়েতনামের প্রথম দরজা, কিন্তু রোস্টার তৈরির ঘড়ি এখনই শুরু

রায়টের সংস্কারকে আমি দুই দিকের চুক্তি হিসেবে পড়ি। একদিকে পার্টনার স্লট কমছে, অন্যদিকে ওপেন কোয়ালিফায়ার ও কাপ বাড়ছে। অর্থাৎ সংরক্ষিত আসন কম, দরজা বেশি। এতে পার্টনার স্লটের prestige বাড়ে, আবার নতুন দলগুলোর জন্য সিঁড়িও তৈরি হয়। GAM-এর স্লট তাই দুর্লভ সম্পদ: কিকঅফে সরাসরি জায়গা, কিছু প্রাথমিক ওপেন কোয়ালিফায়ার রাউন্ড থেকে ছাড়, বেস আর্থিক সহায়তা, টিম-ক্যাপসুল রাজস্ব ভাগ। ভিয়েতনামের ক্ষেত্রে paradox হলো, পার্টনার কাটছাঁটের মধ্যেও দেশটি প্রথমবার একটি আসন পেল। এর মানে রায়ট ক্রীড়া-মেধার বাইরে বাজার-বৃদ্ধিও দেখছে। ভিয়েতনামের সবচেয়ে বড় ফ্যানবেস আছে; লিগ অব লিজেন্ডসে GAM ব্র্যান্ডটাও চেনা। আমার কাছে এই সিদ্ধান্তটি ভিয়েতনামের ক্রীড়া-শক্তি নয়, বাজার-শক্তি। ইস্পোর্টস আমাকে শিখিয়েছে, মেটা মানে ভালো প্যাচ নোটসওয়ালা ট্যাকটিক্স; এখানে মেটাটা organizational—কে আগে দল গড়ে, কে আগে স্কাউট করে, কে আগে ফ্যানবেসকে VALORANT-এ টানে।

এই খবরে VALORANT-এর প্যাচ, এজেন্ট-ব্যালান্স বা ম্যাপ পুলের কোনো তথ্য নেই। তাই ‘কোন এজেন্টে GAM শক্তিশালী হবে’—এমন প্রশ্ন এখনই অর্থহীন। বরং যেটা আছে তা organizational meta: নতুন দল কত দ্রুত স্কাউটিং ও রোস্টার-কেমিস্ট্রি গড়ে। প্রথম বছরের নতুন রোস্টারে সাধারণত honeymoon-then-regression প্যাটার্ন দেখা যায়—শুরুর অপ্রত্যাশিত জয়ের পর প্রতিপক্ষ যখন টেন্ডেন্সি স্কাউট করে, তখন কাঠামোগত ফাঁক বেরিয়ে আসে। ভিয়েতনামের পাতলা টপ-টিয়ার পুলের কারণে GAM হয়তো এক-দুই ইমপোর্ট বা ক্রস-টাইটেল কনভার্ট নেবে। এটি readiness বাড়ায়, কিন্তু দেশি ট্যালেন্ট-পাইপলাইনের প্রশ্নও তোলে।

পার্টনার স্লটের আর্থিক মূল্য সহজে অবমূল্যায়ন করা যায় না। রায়টের বেস সহায়তা ও ক্যাপসুল রাজস্ব GAM-এর জন্য নতুন আয়ের লাইন। লিগ অব লিজেন্ডসের শিরোপা-খরা আর ২০২৬ আন্তর্জাতিক অনুপস্থিতির পর এটি একধরনের revenue diversification। কিন্তু খরচের দিকটা কম দেখা হয়: VALORANT রোস্টার, কোচিং স্টাফ, অ্যানালিটিক্স, স্কাউটিং—সব শূন্য থেকে। দুই সিজনের চুক্তি মানে ন্যূনতম বিনিয়োগের বাধ্যবাধকতাও। আমার হিসাবে GAM-এর সবচেয়ে বড় ঝুঁকি প্রতিপক্ষ নয়, ঘড়ি। ১৪ জানুয়ারি ২০২৭ ব্যাংকক কিকঅফের আগে রোস্টারকে প্রতিযোগিতার উপযোগী করতে হবে। এই deadline নড়বে না।

GAM Esports-এর VCT Pacific 2027 পার্টনার স্লট: ভিয়েতনামের প্রথম দরজা, কিন্তু রোস্টার তৈরির ঘড়ি এখনই শুরু

Pacific-এর ভেতরের শ্রেণিবিন্যাসও নিষ্ঠুর। কোরিয়া, জাপান আর SEA-র প্রতিষ্ঠিত হাবগুলো VALORANT-এ ইতিমধ্যেই টপ-টিয়ার। GAM ঢুকছে developmental entrant হিসেবে, ফেভারিট হিসেবে নয়। ব্যাংকক, ম্যানিলা, টোকিও—তিন শহরে ইভেন্ট ছড়ানো মানে রায়ট SEA ও জাপানের বাজার-গভীরতা পরীক্ষা করছে। ভিয়েতনামি ফ্যানবেস সেই পরীক্ষায় বড় নমুনা। কিন্তু জাতীয় গর্বের আবরণ প্রত্যাশার ফাঁদও তৈরি করে। প্রথম বছরে শিরোপা নয়, কাঠামোগত অগ্রগতি—স্কাউটিং, রোস্টার কেমিস্ট্রি, ম্যাপ পুল—এগুলোই বিচারের মাপকাঠি হওয়া উচিত। রোস্টার তৈরিতে ধীরগতি মানে থেমে যাওয়া নয়; বিস্ফোরণের সঠিক মুহূর্ত বেছে নেওয়া।

এখানে একটা governance প্রশ্নও আছে। রায়ট প্রকাশক, লিগ-গভর্নর এবং বাণিজ্যিক অংশীদার—তিন ভূমিকাতেই। পার্টনার নির্বাচনের মানদণ্ড প্রকাশ্যে নেই। ১০ থেকে ৮-এ নামার অর্থ অন্তত একজন আগের পার্টনার বাদ পড়েছে; সেই সংস্থার প্রতিক্রিয়া এখনো অজানা। GAM-এর বিরুদ্ধে কোনো নিয়ম ভাঙার অভিযোগ নেই, কিন্তু সিস্টেমের স্বচ্ছতা নিয়ে প্রশ্ন থাকবে। ওপেন কোয়ালিফায়ার পথটিকে কেউ কেউ পার্টনার-ব্যবস্থার legitimacy cover হিসেবেও দেখবেন। আমার কাছে এটি রায়টের প্রক্রিয়ার ঝুঁকি, GAM-এর নয়।

প্রত্যাশার ফাঁদটা পরিষ্কার। ভিয়েতনামি সমাজে এই খবর ‘প্রথম পার্টনার’ হিসেবে জাতীয় স্বীকৃতির গল্পে ঢুকছে। অথচ রায়টের সিদ্ধান্তের ভেতরে বাজার-বিস্তারের হিসাব বেশি। ফ্যান-হিট আর ফান্ডামেন্টালের ব্যবধান এখানেই। প্রথম বছরে GAM যদি টপ-টিয়ার প্রতিপক্ষের কাছে হারে, তাহলে ‘deserved recognition’ narrative দ্রুত ‘অকাল হাইপ’ narrative-এ বদলাবে। সংস্থাটির উচিত প্রথম বছরের লক্ষ্য প্রকাশ্যে কম রাখা: প্লেঅফ নয়, প্রতিযোগিতার যোগ্যতা; শিরোপা নয়, ম্যাপ পুলের স্থিতিশীলতা।

ইন্ডাস্ট্রি ট্রান্সমিশনে তিনটি স্তর দেখি। উপরে রায়ট: পার্টনার কাটছাঁট ও ইভেন্ট-লাইসেন্সিং দিয়ে লিগের দাম বাড়াচ্ছে। মাঝে GAM ও VCT Pacific: ভিয়েতনামের দর্শক-বাজার সক্রিয় হচ্ছে। নিচে স্পনসরশিপ, ক্যাপসুল রাজস্ব, SEA ব্র্যান্ড-বৃদ্ধি। ব্যাংকক-ম্যানিলা-টোকিও রোটেশন কেবল টুর্নামেন্ট নয়, অফলাইন ইকোনমিও। এই তিন স্তরে GAM-এর স্লট একটি market-activation play। কিন্তু এর সাফল্য নির্ভর করছে রোস্টার আসলে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করতে পারে কি না তার উপর।

আমি ভুল হতে পারি। যদি GAM ঘোষণার পরপরই একজন প্রমাণিত ইমপোর্ট, একজন অভিজ্ঞ ইন-গেম লিডার আর দুজন দেশি তরুণকে একসাথে এনে ফেব্রুয়ারির মধ্যেই স্থিতিশীল রোস্টার দাঁড় করায়, তাহলে আমার ‘ধীর প্রস্তুতি’ উদ্বেগ অতিরঞ্জিত হবে। যদি ভিয়েতনামের ফ্যানবেস আসলেই VALORANT ভিউয়ারশিপে রূপান্তরিত হয়, তাহলে রায়টের বাজার-যুক্তি মেধার চেয়ে বড় প্রমাণ হয়ে যাবে। আর যদি ২০২৮-এর পরে VCT আবার পুনর্গঠিত হয়, তাহলে এই স্লটের দামও বদলে যাবে। আমার সবচেয়ে বড় সন্দেহ অবশ্য অন্য জায়গায়: ফ্যানবেস-ফার্স্ট পার্টনার নির্বাচন দীর্ঘমেয়াদে ক্রীড়া-বিশ্বাসযোগ্যতা তৈরি করে, নাকি শুধু হাইপের নতুন ঠিকানা বানায়? এই প্রশ্নের উত্তর দেবে কিকঅফ, ঘোষণাপত্র নয়।

তাই ১৪ জানুয়ারি ২০২৭-এ আমি GAM-কে শিরোপার দাবিদার হিসেবে দেখব না। দেখব একটি নতুন রোস্টারের ইন্টিগ্রেশন টেস্ট হিসেবে। প্রথম কাপে যদি তারা ম্যানিলায় ওপেন-পাথ দলগুলোর বিরুদ্ধে ম্যাপ পুল দেখাতে পারে, যদি কিকঅফে অন্তত এক-দুটি ম্যাচে কাঠামোগত প্রতিরোধ গড়তে পারে, তাহলে স্লটটি ন্যায্য ছিল। আর যদি ব্যাংককে তিন ম্যাচে ভেঙে পড়ে, তাহলে ভিয়েতনামের প্রথম পার্টনার-গল্পটি দ্রুত ‘অকাল প্রতিশ্রুতি’র গল্পে বদলে যাবে। খুলনার চায়ের দোকান থেকে আমার প্রশ্ন একটাই: GAM কি ভিয়েতনামের ফ্যানবেসকে VALORANT-এ নিয়ে আসবে, নাকি VALORANT-কে ভিয়েতনামের ধৈর্যের পরীক্ষায় ফেলবে?

সংশ্লিষ্ট খেলোয়াড়গণ
জনপ্রিয় পাঠ্যসামগ্রী
শূন্য রিপোর্ট কোনো ছাড়পত্র নয়: ইস্পোর্টস বিশ্লেষণের যে নীরবতা সবচেয়ে বড় ঝুঁকি2026-10-20 LOUD-এর দ্বিতীয় বিশ্বজয়: ১০ লাখ ডলারের চেক যেখানে শেষ, ব্র্যান্ড ভ্যালু যেখানে শুরু2026-10-20 ফ্যান্টম ব্লেড জিরো: ব্লাড স্টিল ফর্মের চকচকে মোড়কে লুকানো ঝুঁকির হিসাব2026-10-19 খালি ডেটাসেটের ফরেনসিক পোস্ট-মর্টেম: যখন পাইপলাইন নিজেই সাক্ষী2026-10-16 VCT চায়না ২০২৭: দশ থেকে আট — পার্টনার স্লট কাটছাঁটের নেপথ্য হিসাব2026-10-14 ০-৩ স্কোরলাইনের নীরবতা: ভিসা ভিএমসি ফাইনালে সাইগন ফ্যান্টমের সিংহাসন, নুব টিমের দ্বিতীয় নিঃশ্বাস2026-10-14 ফাঁকা ডেটার সততা: ট্রান্সফার উইন্ডোর গুজব-বাজারে একজন বিশ্লেষকের হিসাবের খাতা2026-10-12 হাই স্কুল ই-স্পোর্টস চ্যাম্পিয়নশিপ: এক স্কোরবোর্ডে তিন জগৎ, আর হিসাবের বাইরে থাকা ঘণ্টাগুলো2026-10-09
সুপারিশকৃত
টিম লিকুইডের মিড লেনে মালরিন: নিশার বিরতি, ফ্যালকন্সের প্রস্থান আর এক সপ্তাহের পরীক্ষা2026-10-17 জেদ্দার ছয় দিন আগে জাপান সরে দাঁড়াল: FIFAe World Cup 2026 প্রত্যাহারের ভেতরের হিসাব2026-10-11 যে দল কখনো ম্যাচ খেলেনি: ব্রাজিলের বাজি-নিষেধাজ্ঞা কীভাবে CS2-এর আর্থিক নদী শুকিয়ে দিল2026-10-04 খালি পেলোড: ই-স্পোর্টস ডেটার ভাঙা পাইপলাইন এবং ব্লকচেইনের অসমাপ্ত প্রতিশ্রুতি2026-10-12 খালি পেলোডের পাঠ: ইস্পোর্টস ট্রান্সফার বিশ্লেষণে সোর্স-যাচাই কেন সবার আগে2026-10-16 সোনার তালিকা, ফাঁকা খাতা: এশিয়ান গেমসে দক্ষিণ কোরিয়ার ইস্পোর্টস মেডেল আর এক সূত্রের অঙ্ক2026-10-03 খালি রিপোর্টই সবচেয়ে বড় সংকেত: ইস্পোর্টস ডেটা পাইপলাইনে ব্লকচেইনের আসল কাজ2026-10-06 VALORANT চ্যাম্পিয়ন্স ২০২৬: যে ম্যাচে গঠন তারার গল্পের আগেই সত্য বলে দিল2026-10-02
সুপারিশকৃত
যে দল কখনো ম্যাচ খেলেনি: ব্রাজিলের বাজি-নিষেধাজ্ঞা কীভাবে CS2-এর আর্থিক নদী শুকিয়ে দিল2026-10-04 LOUD-এর দ্বিতীয় বিশ্বজয়: ১০ লাখ ডলারের চেক যেখানে শেষ, ব্র্যান্ড ভ্যালু যেখানে শুরু2026-10-20 ৯৭,৬৩৩ ক্রোনার: কুর্তোয়ার নাম যখন অ্যাস্ট্রালিসের বিলান্স শিটে2026-10-03 যে ম্যাচের কোনো তথ্য ছিল না: ই-স্পোর্টস বিশ্লেষণে 'শূন্য ফলাফল' কেন একটি আবিষ্কার2026-10-11 শূন্য ডেটার পাঠ: ইস্পোর্টস ট্রান্সফার-রেকর্ডে ব্লকচেইনের নীরব দায়2026-10-07 খালি পাতা, সবচেয়ে সৎ ডকুমেন্ট: ইস্পোর্টস ডেটা পাইপলাইনের নীরব ব্যর্থতা2026-10-11 লিকুইডের মিড লেন জুয়া: ম্যালরিন চুক্তিতে ফ্যালকনসের প্রস্থানই আসল গল্প2026-10-18 খালি রিপোর্ট, ভরা গুজব — এস্পোর্টস ট্রান্সফার বাজারে যাচাইয়ের ব্লকচেইন-প্রতিশ্রুতি এবং তার ফাঁদ2026-10-05
সুপারিশকৃত
শূন্য রিপোর্ট কোনো ছাড়পত্র নয়: ইস্পোর্টস বিশ্লেষণের যে নীরবতা সবচেয়ে বড় ঝুঁকি2026-10-20 ফাঁকা পেলোড, ভরা কল্পনা: ইস্পোর্টস বিশ্লেষণে ডেটা-সততার সংকট ও ব্লকচেইনের প্রতিশ্রুতি2026-10-11 গঠন বনাম প্রতিভা: VALORANT চ্যাম্পিয়ন্স ২০২৬-এ দৃশ্যমান এক কৌশলগত যুগসন্ধি2026-10-02 GAM Esports-এর VCT Pacific 2027 পার্টনারশিপ: ভিয়েতনামের প্রথম আসন এবং VALORANT-এ নতুন যুগের সূচনা2026-10-21 টিম লিকুইডের মিড লেনে মালরিন: নিশার বিরতি, ফ্যালকন্সের প্রস্থান আর এক সপ্তাহের পরীক্ষা2026-10-17 শূন্যের ডায়েরি: ইস্পোর্টস বিশ্লেষণ যখন ফাঁকা হাতে ফিরে আসে2026-10-11 ইস্পোর্টসের ব্লকচেইন বুদবুদ: যেদিন ক্রিপ্টো স্পনসরের চেক ফিরে গেল2026-10-11 খালি তথ্যের নীরবতা: ইস্পোর্টস বিশ্লেষণ যখন শূন্যে থামে2026-10-07
সুপারিশকৃত
ব্লকচেইনের জার্সি খুলে ফেলার পর: ইস্পোর্টসে ফ্যান টোকেন, FTX-এর পতন এবং যা সত্যিই টিকে গেল2026-10-12 খালি স্প্রেডশিটের সাক্ষ্য: ট্রান্সফার উইন্ডোতে শূন্য ফলের ভেতরের সংকেত2026-09-26 খালি পাতা, সবচেয়ে সৎ ডকুমেন্ট: ইস্পোর্টস ডেটা পাইপলাইনের নীরব ব্যর্থতা2026-10-11 খালি ডেটাসেট মানে নিরাপদ ডেটাসেট নয়: ইস্পোর্টস ডেটা-সত্যতা যাচাইয়ের নতুন রণক্ষেত্র2026-09-26 একটি প্রীতি ম্যাচ, একটি চিরস্থায়ী নিষেধাজ্ঞা — PUBG-র শাসনব্যবস্থা পরীক্ষার মুখে2026-09-26 শাংহাই চ্যাম্পিয়ন্সের শেষ দুই টিকিট: LOUD-এর স্প্লিট, T1-এর প্রথম আট, আর EMEA-র নিঃসঙ্গতা2026-10-05 মালরিন, একটা ফাঁকা মিড-লেন আর প্যারি ইউনিভার্স: টিম লিকুইডের দুই-পদ পুনর্নির্মাণের ভেতরের হিসাব2026-10-17 সার্ভারে কোনো র্যাংক নেই: বিএফবিএস প্রো লিগের কমিউনিটি-প্রথম নকশা এবং ব্লকচেইনের সম্ভাব্য পাঠ2026-10-02